第一百七十九章 冲锋?逃跑?(1 / 2)

从零开始 雷云风暴 6861 字 2016-03-20

“快快快,所有人都给我跑步前进。那边的人,不许停留,进入城市内部找地方等着,不许站在主通路上。”

艾辛格移动要塞内部到处都响彻着我们冰霜玫瑰盟玩家的大嗓门,他们现在正在充当交警,而他们的任务就是要将上亿的各国玩家和npc部队塞进艾辛格移动要塞之中。这次战斗之中开辟第二战场的方式将以艾辛格移动要塞的蛙跳战术作为开场,而因为艾辛格移动要塞的每次空间跳跃只会根据移动距离消耗能量,而不会受到自重的影响,因此我们不可能让艾辛格移动要塞来回的跳上几次分批次运输人员。要保证最少的能量消耗,就需要一次性将所有参与第二战场开辟任务的部队一次性全都带过去。这是经济需要,也是战术需要。

虽说这次开辟第二战场的部队总量只有我方战斗部队总量的三成而已,但问题是这次联合行动集结的是全世界的大量主流行会的兵力,所以即便是三成也轻松过亿了,的亏艾辛格移动要塞够大够坚固,不然这么多人还真装不进去呢。不过,那毕竟是一亿多人啊!即便是艾辛格移动要塞这种特大型城市也是塞的满满当当,别说屋子里和路面上了,就连不少房子的房顶上都站满了人。现在的艾辛格移动要塞那是真叫一个人满为患。

往城市里塞人的工作其实从昨天晚上就开始了,只不过那时候塞的是npc。现在是玩家,相比之npc,玩家的纪律性就要差了一些,不过好在我已经决定将这些行会的老大们都带走,所以在有强力人员坐镇的前提下,这边的纪律还算凑合。至少大家还是很快的就全部进入到城市内部了。

一直忙到上午十点,最后一个玩家终于进入到艾辛格移动要塞内部,而后艾辛格移动要塞开始传送程序。

不得不说硬塞了一亿多人进来是有点过分了,艾辛格移动要塞在传送启动前需要先升空,结果因为严重超载。起飞的时候差点没把动力装置给烧掉。多亏指挥调度人员反应快,让艾辛格移动要塞上面停靠的几艘大型飞船全部起飞,这样就给艾辛格移动要塞减轻了不少负担,要不然这次计划搞不好就要因为反重力装置的超载而失败了。

虽然闹了点别扭。但艾辛格移动要塞总体来说还算给力。成功而平稳的带着这硬塞进来的一亿多人转移到了俄罗斯西部地区。

西斯廷城堡上空。提前知道今天会有袭击的俄罗斯玩家正在紧张的等待着可能出现的袭击,忽然就发现前方不远处的天空中出现了一个小黑点,然后黑点瞬间扩大。然后就是一个巨大的艾辛格移动要塞的虚影出现在半空之中,之后这个虚影开始迅速凝视,最后直接显露在众人的视线之中。

看到艾辛格移动要塞的出现,下面的俄罗斯玩家第一时间就启动了城市防御系统,但结果他们还没来及有所行动艾辛格移动要塞却是先发威了。

首先艾辛格移动要塞底部的折叠装甲纷纷向着四周展开,然后一个圆形的大洞中一道道的装甲板展开,一个明显一看就是能量武器的东西伸了出来。接着,在众俄罗斯玩家惊讶的目光中,这个东西的尖端逐渐点亮,最后突然射出一道粗大的白色光柱直接命中地面,而后就是一圈冲击波四散开来席卷了整个城市。原本站在城头的那些俄罗斯玩家瞬间就被掀到了城墙下面摔死了不少人,而城墙上的武器也是遭受了毁灭性打击,城门更是直接被吹飞了,就连城墙都倒塌了一大半,城市里的房屋也是损失过半。

这座城市可以说已经是被摧毁了一半了,而且这还不是直接命中。艾辛格移动要塞的对城市用辐射炮果然是名不虚传。

其实按照原定计划,艾辛格移动要塞应该是直接出现在这个城市的上空,然后用对城市用辐射炮一口气将这个城市从地图上抹掉的。但是,因为严重超载加上之前的动力系统超负荷引起的一系列损伤,导致了艾辛格移动要塞的跳跃位置出现了几公里的偏差,结果本来应该出现在城市正上空的艾辛格移动要塞跑到了城墙外面去了。不过还算好,偏离的不是太远,加上对城市用武器本身就是超大范围打击,所以也不用瞄得太准,即便是对着城外的空地来了一发,也照样将城市给摧毁的差不多了。

一发就摧毁了城市防御之后艾辛格移动要塞便开始缓慢的降低高度,不过它没有直接落地,而是降落在了距离地面只有十几米的高度就停了下来。玩家们都有自己的能力,而且即便是没有飞行能力,单凭自身素质也不太可能被这么点高度摔出什么问题,所以让他们直接往下跳是最快的卸载方式。

如果艾辛格移动要塞降落地面,那么位于城市底部的舱门就会失去作用,而现在这样不但可以让底部的舱门打开往外放人,而且还可以从四面八方朝着地面发射大量的钢缆,然后让这些玩家和npc部队直接顺着钢缆往下滑。这种事情对玩家和npc都不算什么,而且可以充分加快释放速度。

一亿多人塞在一个城市里,要出去可不是那么简单的。要知道当初让他们进来,可是从昨天晚上十点一直忙到今天早上十点,足足十二个小时啊!现在把人弄出来虽然速度比放进去要快,可我们却没有十二个小时来释放人员,而且别说十二小时,就算是两个小时对我们来说都太长了。因此,我们需要动用一切手段往外运人。

多亏艾辛格移动要塞底部的出口比较多,外甲上周围的一圈钢缆、十几座短距离传送门、飞行单位的运输能力。这一切的一切一起开工,最终我们还是忙活了近一个半小时才将这些人全都弄下去。当然了,一个半小时卸载一亿多人,这个速度说到哪里都是奇迹了。

事实上虽然我们直接摧毁了这座城市,但因为俄罗斯人那边的准备也很充分,所以他们的增援部队来的也很快,不过这些人来了之后却没有和我们的人接触,而是远远的打了几下就跑了。

我知道俄罗斯的意思,他们是怕我们发现他们已经“提前知道”我们的计划,而改变策略。所以他们才会派出部队来攻击一下我们。因为这才是不知情的情况下做出的正确反应。在我们演戏给他们看的时候。俄罗斯玩家也没有忘记演戏给我们看。

虽然和我们的部队接触了一下,但是俄罗斯人立刻用“敌人太强,不可力敌”这样的理由撤回了附近的城市开始据守,这也是原本计划的一部分。现在他们正在按照我们预设的剧本在前进着。到现在为止冰封女妖他们的每一步行动都没有超出我们的预料。对于一个如此大型的计划来说。这已经是相当恐怖的成绩了。

在俄罗斯人过来骚扰了几下之后我们这边的部队却没有摆出防御姿态,而是全都展开形成了战斗进攻队列,并且很多大型的飞行战舰也是从艾辛格移动要塞上空飞了起来。现在需要的是进攻力量,而这些战舰打野战不行,攻城却是把好手。

随着我们这边的大兵团展开,冰封女妖在作战指挥部中却是正在演习。

不要忘了我当初还和巨蚊哨站的人交代过,让他们负责盯住冰封女妖,而冰封女妖知道他们不太可能挡得住我们的侦查,所以干脆就只能演戏。不过,演戏的过程中也不能浪费了冰封女妖的能力。所以俄罗斯方面使用了一种很特殊的方式,那就是将部队直接分成了两半。

冰封女妖装作完全不知道情况的样子指挥防御部队拦截艾辛格移动要塞带过来的这些人,而去进攻我们的占领区的那部分部队则完全被交给了另外一个俄罗斯行会的会长。这个人在俄罗斯行会的会长之中也算是相当出色的一个,有相当高的指挥才能,而且多次带领俄罗斯玩家打过胜仗。所以,考虑到我说过让巨蚊哨站盯住冰封女妖,所以冰封女妖提前将这部分部队的指挥权全权交给了这个俄罗斯行会的会长,这样的话两路部队就分开行动了,而我们监视冰封女妖就只能知道这边战场的情况,无法了解到他们其实还有一支部队奔着我们的开发区去了。

当然这是冰封女妖自以为的结果,其实他们的一切都在我们的算计和监视之下。

不过,不得不说压力使人进步。冰封女妖知道我会全程监视她,所以她在行动前也制定了一个指挥计划,那就是全程使用暗语。她提前和自己的手下的两个传令官进行了沟通,然后搞出了一套类似密语一样的指挥语言。当她说要进攻某个位置的时候,其实却是别的命令,所有的指挥命令都不能单纯的按照她说出来的意思去理解,这样只会产生误导。而冰封女妖的目的就是要让我们依靠她的指挥作为参考,结果等发现实际上部队不是那么行动的时候,我们这边肯定会吃亏。但是,冰封女妖不知道的是,我们虽然确实是派人监视她了,却压根没指望用她的指挥作为参考,因为我们的唯一参考就是开发区那边的战斗结果,这才是决定我们下一步行动计划的关键,至于说冰封女妖的指挥……那个对战况其实毫无影响。这毕竟是城市攻防战,不是野战,计策什么的基本都派不上用场,只要城市里的守卫人员战斗意志不出问题,剩下的就是拼消耗而已了。

俄罗斯人的试探部队和我们接触了一下就撤离了,然后就开始摆出一副坚守城市觉不出来的架势,我们这边于是开始在他们的城墙外面能直接看到的位置开始布阵,摆出了一副准备攻城的架势,而就在这个时候,那个俄罗斯行会的会长带领的进攻部队已经用非常快的速度移动到了我们的占领区的外围了。事实上他们今天一早就出发了,也就是说这次大战其实是俄罗斯的进攻部队先出发的。真算起来他们才是进攻方。

因为提前出发。所以几乎和我们同时接近了对方的据点。那个俄罗斯行会的会长看和地图听着身边一个飞行魔兽骑士再给他讲刚刚空中侦察的结果。

“我在这个位置看到了一个防卫点,这边好像有一门魔晶大炮,还有这个位置。不过这后面的营房我看了半天都没有人出入,应该是空的。还有他们的后方几乎就是无人区,只有非战斗类型的工人在干活,玩家和npc战斗部队一个都没看见。”


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