第三百二十三章 收获(1 / 2)

从零开始 雷云风暴 10220 字 2016-03-20

既然那家伙已经下线,再折腾他的身体已经没什么意义了。当然,作为对方反抗行为的报复手段,我是不可能就这么放过他的,只是不需要再刻意的逼问什么了而已。首先用永恒将其身上的装备全部下掉,这样对方下次上线的时候就会发现身上的东西全都爆光了,以他这一身东西的价格来说,绝对有他哭的。当然,扒装备只是报复手段之一,接下来我又塞了一枚过期仙丹给他。

玩家强行下线,而身体因为处于战斗状态被强行留下的状态下,对方就会好像植物人一样,虽然有生命特征,但不会有任何反应。在这种情况下要给对方嘴里塞上一枚仙丹实在是太容易了,所以我很简单的就完成了自己的报复计划。等下次那个家伙上线的时候就会发现不但一身装备全都没了,而且还会发现他的等级直接变成了341级,这个级别甚至都不如大多数玩家的小号级别高。

折腾完这个家伙之后我当然不可能把他救这么扔在这里,最后又补了一枚追魂箭将其彻底射杀。过期仙丹虽然会让人降级,但这玩意不是毒药,不可能导致玩家死亡,所以即便是等级降到了341级,他的身体也还在这里。最后我补的那个追魂箭可以让玩家死亡时直接掉两级,之后他复活失败的话就是三级,复活成功也要掉两级,比一般的死亡方式多掉一级。这样他下次上线的时候,等级最高就是339级。甚至可能是338级,反正绝对是掉到新人玩家队伍中去了。

这边这个家伙被干掉之后我们的注意力就转移到了之前拦住他们的那道门上去了。这个门上有这么多道锁,可见其后的东西一定非常重要,也正因为如此,所以我根本没打算去破解这些锁。金币倒是确实会开锁技能,但自从加入我们行会之后她就不怎么练这个了。毕竟获得了国器之后金币的关注点已经发生了转移,开锁这样的技能对她来说用处远没有主要技能高,所以她后来都不怎么练了。

其实就算金币的技能等级足够高,我也不会让她去开锁,毕竟这地方的那些锁连他们自己人都需要一分多钟才能全部解开。金币开锁技能再高总不能比人家知道密码还带着钥匙更快吧?以一般的开锁技能的效率来说。这些锁让金币开至少要个把小时才有希望全部弄开,而我觉得我们这里既然有这么多高手,还是直接暴力破解来的快一点。

其实拆门也是个技术活,不要以为直接用蛮力将整个门都砸开就行了。一般的门确实是可以用蛮力硬砸。但问题是眼前这个门怎么看都不像是一般范围的门。想想那恐怖的机关锁。这东西本身的坚固程度怎么可能弱?所以。破坏这种门单靠蛮力是不行的,必须要找到其关键点,然后将其破坏。这样才能用最少的力量产生最大的破坏力,同时还可以保证在破坏门的同时不会伤及后面的东西。

实际上最后这一点才是最关键的。这道门后面到底是什么地方暂时还是个未知数,但是根据我的推测,十有会是个仓库之类的地方。我们之所以会追查到这边来,就是因为怀疑这几个韩国行会之中有人接手了那种大规模杀伤性武器,而根据现在的情况来看,我们很可能第一次就中标了。现在这个行会既然有这样的秘密场所,那么他们参与了那种大规模杀伤性武器的转运工作的可能性就非常的高了。而如果这个大门后面就是那种武器的临时存储仓库,那么万一我们开门的时候误触了那些大规模杀伤性武器导致其爆炸,那这个结果就比较悲催了。

我和金币倒是问题不大。死亡对我们来说不过是掉级而已,再练回来就是了,没多大问题。可问题是潘多拉和波塞冬都在我们身边,这个就比较麻烦了。神族都是一次性生命,挂掉就是真的挂掉了。目前为止我们行会的神族之中,除了维娜因为特殊原因可以像玩家一样无限复活之外,其他人的情况都是正常神族的状态,也就是死了就是真的死了。

我们行会现在的这些神族都是我们好不容易招揽过来的,死掉的话根本没法补充,而且神族和一般的单位不一样。普通军队补充的是数量,但神族每个个体都是特殊存在,即便是死了一个再补充一个,和原先的效果也会不一样。所以说,我们轻易是不愿意牺牲行会神族的生命的,冒那个险真的不值得。

考虑清楚之后我们就开始正式拆门。这个门虽然修的很夸张,但是就因为它夸张了,所以粗壮的门闩什么的全都暴露在了外面,这就给我提供了准确的目标。有了这些目标,要破坏大门其实也是很容易的。

对一般人来说这种魔法加固过的金属大门基本上可以用坚不可摧来形容了,毕竟这种东西的防御度几乎比得上城墙了。没有攻城锤那种级别的武器,单靠玩家手里的兵器要破坏这样的门是非常困难的。但是,我和一般人不一样。我手里有永恒。永恒自带法则属性就是切割,而这个切割法则实际上衍生出来的效果就是破魔破防,任何魔法防御在它面前都将形同虚设,任何坚固的材料在它面前都是豆腐渣。

将永恒变成了一个比较好用劲的形态,然后对准门边上的其中一个固定栓的边缘插了进去,接着我使劲横下一拉,仅仅是感觉到很普通的阻力而已就成功的切断了那个门闩。不过,很不幸的是这个大门是圆形的,而这种固定栓则是在门周围一圈排列的密密麻麻,所以切掉一个固定栓根本没用,必须把这些固定栓全部下掉才能让大门失去支撑。

虽然门闩是多了一点。但好在永恒足够给力,用了三分多钟我就切掉了那一圈固定栓,然后将永恒插入大门内部再让其变形卡住门板,接着由我们之中力量最大的波塞冬负责往后拉。

别看波塞冬实际上是条美人鱼,长得柔柔弱弱的,但人家毕竟是海皇,那个力量可不是一般人能比的。在她的拖拽这下,那个没有任何固定栓的大门就在一阵难听的金属摩擦声中被硬生生的从墙壁上拽了出来。

当这个大门被彻底拆下来之后我们才发现这个门的厚度居然高达五米,而且它实际上并不是一整块,而是分成四块的。之前不过是因为大门封闭的太紧密。以至于我们没有发现这个门其实不是一个整块。不过想想也对。这么厚的门,要是一整块,光它的自重可能就会让门栓崩解,所以他们只能将门设计成多个部分。这样分担压力之后就不至于让门闩崩解了。

在弄开了这道门之后我们迅速的通过门上的大洞就钻入了门后的空间之中。

这里果然和我们猜测的一样是个仓库。而且里面的东西也非常的奇怪。事实上这个仓库的面积比想象中要大了好几倍。而里面的物资数量却反过来比我们预计的要少很多。

事实上这个巨大的房间之中一共就摆放了三堆东西。其中一堆东西在房间的一角,那里有个祭坛一样的石台,在其周围有一圈能量屏障包裹着。显然是某种防盗或者说是防护措施。在这个能量屏障之内有一个和上课用的讲台差不多大的展示台,而在这个展示台上则摆着这一个好像日晷一样的东西。

这个东西的主体部分就是一块圆形石板,厚度大约在五厘米左右,石板的直径约四十厘米,表面所有能看到的地方都布满了密密麻麻的魔纹,而且因为很多魔纹节点上都安装了经过人为雕刻的魔晶石,所以可以断定,这是和非常强力的魔法阵。

除了石板主体之外,这个石板的中央还差着一根金色的金属棍,这个造型和我国古代依靠太阳光定位计时的日晷真的是非常的像。当然,因为眼前这个东西是个魔法物品,所以它上面的这根金属棍也不是普通的金属棍造型,而是和石板一样表面密密麻麻的全是纹路,唯一不同的是这个金属棍上的纹路不是阴刻出来的,而是以浮雕形式凸出来的。

虽然能看到这个日晷一样的东西,也知道这是个很重要的东西,但因为能量屏障的存在,我们除了能看到它的外形之外,对它是一点感应都没有。那个能量屏障显然隔绝了可见光以为的所有信息。

这个仓库里除了那块不明功能的类似日晷的东西之外,还有两堆东西。其中一个是一台魔动仪器。这个东西的结构很复杂,乍看起来好像一台机床,而且看这个体积,也不像是能被随意搬动的东西。

这个东西就被放在房间的中央位置,周围没有任何防御设施,我估计可能是因为这个东西本身在不启动的时候没有任何危险,而且貌似这玩意也不像是一两个人就能偷走的。要搬运这种东西不召唤大型魔兽的话,那就只能动用数十人一起抬了。反正个别几个人是别指望能挪动这玩意的。

最后,在房间的另外一侧拐角,胡乱的堆放着一堆黑色的、完全看不出什么特别的石头。这些石头既不闪光也没有魔法波动,看起来除了比较黑之外也没啥特别的地方。但是,这个房间里居然堆积着好几十块这种石头,而且貌似这些石头都不是天然的,而是人工开凿出来的,因为这些石头表面全都有工具雕凿留下的痕迹,而且非常的明显。

很显然,这黑色的石头是某种矿产或者特殊材料,只是我暂时不知道它具体是干什么的而已。

“居然只有这么几件东西?”金币在看到这空荡荡的房间后就感觉似乎是上当了。

潘多拉迅速的走到了那堆石头前面,然后拿起了一块放到鼻子下面闻了闻,接着突然将石头扔到了空中,然后抬手一道光束打出去,瞬间将石头轰的粉碎。随着那石头碎裂开来。周围的空气温度开始直线下降,同时我感觉到了一股阴郁的能量正在疯长。

“果然没错。”潘多拉在那些阴郁能量出现后就说道:“这些石头是矿母。”

“矿母?”我惊讶的看向那些石头问道:“这是什么东西的矿母?怎么会有这么多?”

所谓的矿母其实是游戏里的一种虚构物品,现实中是不存在的。在游戏中,大部分的地下矿物种类都有矿母存在,但并不是每个矿区都会出现矿母。这些矿母本身可能没有什么使用价值,但只要将其放在合适的环境下,矿母就可以不断的产出对应的矿藏。比如说我们用的最多的白魔晶石就存在矿母,如果你可以找到一块白魔晶石矿母并将其埋在土里,不用多长时间再挖开这块地方,你就会发现附近出现了很多白魔晶石。

这种可以不断生成矿产的物质。就被称为矿母。而因为它们能生产矿石,所以其价值可以说是非常夸张的。当然,这个具体价值也要看具体是生产什么矿的。比如说铁矿矿母和铜矿矿母肯定就不会太贵重,毕竟游戏里的铁矿和铜矿都是非常多的。区别仅仅是开采难度的问题。储量是从来不用担心的。正因为储量不成问题。所以这两种矿石的矿母可以说几乎不怎么值钱,虽然你找到的话也会有人要,但肯定不会卖出什么天价。但是反过来。如果你获得的是某种超级矿产的矿母,那情况可就不一样了。想一下,一块七彩魔晶石的矿母或者是秘银矿母、金晶矿母,这些矿母根本不存在价格之说。拥有它的人绝对不会卖,看到它的人也不会去买,而是直接考虑要不要下手抢,因为这东西根本没人会卖,你想要就只能抢。毕竟以这三种稀有矿产的价值来说,这三种矿产的矿母几乎就可以说是印钞机了。你说你要是有部可以合法印钞票的印钞机,你会考虑卖掉它吗?对方不管出多少钱,你自己印出来就行了,干嘛要卖?

正因为矿母的价格差异非常的恐怖,所以我暂时没有表现出过于激动的样子,而是看着潘多拉问道:“这个是什么矿母啊?”毕竟矿母的价值差距可是非常大的。

潘多拉目光有些呆滞的转头看着我,愣了一会才说道:“灵魂之石。这是灵魂之石的矿母!”

“灵魂之石的矿母?”我几乎是用吼出来的。

灵魂之石就是一种特殊矿石,在某种程度上来说这个东西可以代替黑水晶使用。当然,和产量相当不俗的黑水晶比起来,这个灵魂之石的差量就实在是太少太少了。不过,考虑到这种东西的绝大部分功能都和黑水晶重复,所以一般人并不会需要这种东西。但是,这个灵魂之石有一种能力是黑水晶没法比的,那就是它可以完美的代替成为灵魂寄居物。

一个人活着,他的灵魂就会依附在上,而一旦他死了,灵魂就会离体。能够让灵魂依附的东西很多,事实上应该说是灵魂无法依附的东西很罕见,但能够依附和能够完美依附却是两个概念。

其实黑水晶也成为灵魂的临时载体,但这依然不是完美依附。所谓的完美依附就是指,当一个灵魂依附在某个东西上之后,它依然具备可成长性。这就是完美依附。

大部分物质在被灵魂依附后,这个物质本身的强度就会发生改变,通常会越来越结实,各种属性越来越强。但是,在这个过程中依附在这个东西上的灵魂却是要不断的消耗自身能量,要是有办法吸收能量的灵魂还好说,要是稍微弱一点的灵魂,可能不用多久就自动被这个物质给消化掉了。这种依附其实跟自杀没啥区别。

黑水晶在这些可以被依附的物质中算是比较好的一种,它不会吸收依附自身的灵魂身上的能量,反而是可以为这个灵魂提供少量能量补充。这也是为什么我经常用黑水晶粉去和亡灵生物交易的原因,因为黑水晶粉对他们来说就是补品。

不过,即便是黑水晶粉也只能是少量补充灵魂能量,要说让灵魂成长,那是绝不可能的。当然,这个只是说不能让灵魂因为黑水晶而成长。如果是一个强力的灵魂,即便是依附在什么不能依附的东西上,它其实也是可以成长的,只是难度的问题而已。

但是,灵魂之石不一样。只要是灵魂,哪怕一点能力都没有,只要进驻这个灵魂之石之内就可以自动成长,而且速度相当的快。另外,灵魂之石还可以屏蔽外部的针对灵魂的攻击,也就是说如果一个灵魂躲藏在灵魂之石内部。那么在你敲碎这块灵魂之石之前。你是没法使用灵魂类的法术伤害里面的灵魂的。

以上这些能力决定了,这种东西对亡灵生物来说简直就是梦寐以求得极品物资,而偏偏这个东西的产量几乎就是零。至今为止从未有人发现过正正规规的灵魂之石矿脉,每次最多就能找到三五块而已。根本不能算是矿脉。但是。众所周知。我们行会其实是个以亡灵生物为主体的行会。我们行会的神族之中,一大半都是冥神系的。本行会的玩家差不多有三分之一都是黑暗系职业,剩下的乱七八糟的职业和常见的几大系属性类别共用剩下的三分之二。还有。本行会的npc部队之中大把的亡灵生物存在。最后,我本人还兼职着阎王这个工作,而我们行会在天庭的挂靠名称就是“天庭驻阴曹地界第十一阎罗殿”。


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