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第一百九十一章 精灵都市的困难(1/2)

目前我们行会虽然没什麽大事情,但也可以说是大事不断,因为我们目前一方面正和俄罗斯玩家处於简介接火状态,另外一方面还存在著来自日本方面八歧大蛇的威胁。这两边的事情虽然都不需要我们直接出兵,但是都是个隐患,需要我们保证足够的常备兵力以便於应对突发状况,可是现在我们需要建设城市这样的话我们的兵力就会出现一定程度的空缺。要是建造城市的地点并不危险那还好说,可偏偏这次需要建造的城市是位於南美洲的热带雨林之中。即便是在现实中,亚马逊丛林也是个相当危险的地方,更何况是在这林子越大怪物越牛的游戏里呢?

虽然说现在的兵力有些捉襟见肘,但这个事情也不能一直等下去。八歧大蛇的入侵以及俄罗斯那边的问题都是个悬而未决的事情,也不确定其就一定会发生,而且我们也不知道具体什麽时候可能发生这个事情,所以我们如果就这麼等下去,那就是完全把主动权让了出去,因为我们也不知道日本和俄罗斯两边的威胁到底会不会真的发生。

纠结了半天最终我还是决定找行会里的人商量一下,毕竟这也是个大事,不能我自己一个人随便想想就作出决定,还要斟酌一下。

因为本来以为八歧大蛇会入侵艾辛格,所以最近行会里的高层都集中了回来,行会主力也大多回来待命,因此我说开会,大家来的都挺快。

会议室内众人坐定后当然不能只讨论城市建设问题,如果就这麼点事情我就直接在实训频道里问了,之所以著急大家过来本身也是有一个要讨论下俄罗斯以及日本那边的问题的原因。

等大家都坐下之后我首先让玫瑰汇报了一下最近的行会运行情况,得出的结论是行会实力正在稳步提升,而且最近刚好进入一个暴兵阶段,目前正在全面更换第四代机动天使,而且还有一些新的行会装备陆续到位,其中最重要的一项就是我们行会的飞行舰队目前已经开始正式投入生产了。

自从狐狸小草莓太阳炉技术完成之后,本行会才算数至今为止第一次真正解决飞船技术问题。之前我们行会一共拥有两种飞行技术,其中一种是从铁十字军那边买来的重力反抗装置,这个东西的有点是升力大、耗能低、工作稳定。但这个东西的缺点也很明显,那就是在其启动后无法进行水平方向的移动。虽然后来通过履带式传动装置让多个反重力装置交替工作,从而部份规避这一缺陷,但此技术依然只适合应用於艾辛格移动要塞这样的超大型空中单位,根本不适合需要机动力的飞行单位。

艾辛格移动要塞之所以敢於使用反动力装置,主要原因就是它是个要塞,本身的防御建设方式就是按照正面承受敌方攻击所做的。也就是说从最初建设阶段开始,艾辛格就没指望能躲开敌人的攻击,而它巨大的体积以及不惜工本的特种建筑材料也决定了它有能力正面硬抗敌人的任何攻击而不至於几下就被人从天上拍下来。但是,艾辛格移动要塞是个特例。大部份飞行单位不可能像它那样修的跟乌龟壳一样刀枪不入,正常的飞行单位还是应该以速度与灵活性为主的。

正因为正常的飞行单位需要速度,所以重力反抗装置只适合大型的不需要机动能力的飞行单位,而我们行会倒是也的确掌握著另外一种飞行动力方式,这种方式也非常适合高机动的要求。但是,这种为大家所熟知的飞行技术却有个巨大的问题——耗能。

我们的第二种飞行技术其实就是最简单的喷射引擎,当然我们行会制作的不是现实中那种通过燃油来打到喷射效果的喷气式发动机,而是另一种喷气发动机。可以说我们的喷气发动机比较类似民用航空设备使用的内涵道结构涡肩发动机,这种发动机的动力输出没有喷射引擎那麼暴力,但优点是输出稳定,而且制作难度相对要小很多。

本行会目前使用的这种引擎技术主要用於机动天使之类的小型飞行单位,而且我们也有部份固定翼飞机一样的飞行单位装备了这种引擎。

不过目前为止主要还是机动天使在使用此类技术,而飞机这个方面我们几乎是没怎麼发展。

尽管现实中的喷气战斗机非常强悍,但如果你了解游戏世界里的空战就会发现,其实即便我们能把现实中的喷气战斗机完整的复制到游戏里来,那种东西进来之后也只剩下被虐的份了。

现实中的飞机需要攻击的是敌人的飞机以及相对飞机的速度来说几乎就是静止的地面或者水面目标。但是游戏里真正最多的却不是飞机,而是飞行生物。那些魔兽什麽的也许速度不如喷气飞机快,但是灵活性方面确实甩喷气飞机十几条街。喷气战斗机转弯半径往往达到几公里,掉个头就要转半天。人家那些飞行魔兽可以原地转向,还能横著飞、倒著飞,甚至在天上翻著跟头飞。什麽涡流、气旋的对喷气战斗机来说就是死穴,对那些魔兽来说根本就不叫个事儿。所以说,在游戏里,即便有战斗机,比飞行能力也不是魔兽的对手。

其实就算喷气飞机比魔兽们的飞行能力更强,在游戏里也绝对不是魔兽的对手。总结其原因,第一就是成本。飞行魔兽是繁殖出来的,而且游戏里的生物是系统根据存货数量自动补偿的,也就是说野生魔兽是不会绝种的,可是你造飞机要钱,人家抓魔兽不要钱,这样拼下去飞机肯定拼不过魔兽。再说了,现实中有导弹可以用,游戏内虽然有导引箭技术可以山寨出导弹来,但是导引箭本身存在速度限制,对付地面目标和海上目标绝对够用,但是空战就别指望了。除非你把几十上百的导弹全都塞进一个发射巢里,然后跟传说中的暴雨梨花针一样一口气全给他打出去,否则根本打不中飞行单位。所以说,游戏内的空战基本上就是空中肉搏为主,辅以魔法攻击。

战斗机本来在灵活性上就和魔兽没法比,你再让它去肉搏,这跟送零吧手打团菜有啥区别?所以说即便有这个技术,我们行会至今为止也只造过一些实验型的运输型喷气飞行器,战斗型基本就不要指望了。事实证明那纯属烧钱玩。

基於以上两种技术的优点和缺点,我们行会目前掌握了最强大的空中战斗堡垒——艾辛格移动要塞以及最强大的小型空战单位——机动天使,但是我们却至今为止没有中间型号的飞行单位。而直到钢铁帝国的最新技术以及

我们来说相当重要。

“好了,既然决定修建大型城市了,那么大家就开始行动。军神,你先做个预算报告出来交给玫瑰。鹰、修罗紫衣还有阿伟、百灵,你们几个负责帮我盯住俄罗斯那边,这段时间别让那边再搞出什么幺蛾子就行。真红、金币、克利斯缔娜,你们三个主要战斗力全都跟我带队去南美洲,我们先去把城市建设地点周边的情况摸清楚,大型怪物聚集地什么的该排除的就趁早给他拔掉,免得等怪物攻城的时候给自己找麻烦。好了,其他没有任务的都和我们去南美,城市建设需要护卫队和管理人员,你们都有份。具体分工去问军神,都明白了吗?”

“了解。”

本来这种大型计划,如果是政圌府部门的话,不计划三五个月是不可能开始行动的。而且即便是三五个月,那都只能说明这个政圌府的办事效率非常高。毕竟在很多国家,一个计划几年前就开始提议,然后一口气计划个七八年才开始动工的也不是没有过。不过,那种速度对我们来说是完全无法容忍的事情。有军神这个战场管理计算机存在,我们的计划制定速度可谓是闪电一般的迅速,通常一个计划一小时内就能出结果,而且计划内容将精确到个人,资金消耗则是精确到每个铜板,这种效率靠人的话,那是无论如何也做不到的。

计划全部发完之后我们就散会,然后大家开始各忙各的。玫瑰她们要调集圌资金筹措建筑物资,这个事情比较麻烦一点,需要大量人手,相比之下我这边的工作反而不是那么麻烦了。

因为我们行会在南美已经有一座城市了,所以我们直接就用跨国传送阵传送了过来。等我们到这边的时候南美地区的本行会负责人早已经等在了传送阵旁边。

“会长!”看到我和克利斯缔娜她们从传送阵里出来,那个玩家立刻就激动的跑了过来。

我们行会的南美地区负责人是个看起来非常瘦弱的年轻玩家,说他年轻并不是虚的,他是真的很年轻,我怀疑他也就是刚刚成年而已。这家伙据说只有初中毕业,在现在这个年代这种学历真的是相当惊人了。不是太高而是太低了。毕竟国内2050年已经普及十二年义务教育了,现在更是直接普及了大专义务教育,结果这家伙居然是初中毕业,这种人现在绝对属于罕见的存在。

虽然学历很低,不过这位负责人可是个牛人。你别以为学历低的人就一定都是笨蛋,其实学历和智商根本没有啥直接关系,而且我们的这位负责人也是比较另类的存在。这家伙据说不是因为学习成绩不好导致辍学,也不是因为经济原因,而是因为——觉得上学浪费时间。

这家伙和素美一样是个天才,尽管没有素美那么吓人,但也是个远超一般人的天才。他初中还没毕业就已经自学完成了很多博士生都没弄清楚的东西,除了因为没有上大学接触那些高级实验室,所以动手能力稍微差了一点之外,这家伙基本上和正规毕业的博士没有任何区别,而且人家还不止是一科博士,而是三料博士。当然,这种人属于奇葩,他的经历没法推广,也不适合推广。

这小子初中毕业后觉得继续一年年的往下上学没啥意思,最后和家里人商量了一下,因为他家里人比较开明,而且本身他这小子也是个富三代,父母两边都是那种对学习没啥兴趣的存在,所以在督促学业方面他的父母并没有一般父母那么严格,毕竟他们自己还不如自己儿子呢,所以教育儿子明显底气不足。因为这个情况,我们的这位负责人就提前辍学了,然后他就开始尝试接触各种东西,结果很快就发现了《零》是个很不错的模拟社会体圌系,所以他就投身到了游戏中来,并且迅速的凭借自己超人一般的头脑崛起了起来。

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